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Yoshimaru
2nd place jack by osy057-d33embi
(吉村, Yoshimaru)
Guitarrista de la Muerte (死のギタリスト,Shi no gitarisuto)
Debut
Aparicion
Los Experimentos de Orochimaru, las Ruinas del Shoton
Informacion
Genero
Masculino Masculino
Edad
26 años (Muerto)
Altura
1,79 m
Peso
85 kg
Sangre
O+
Clasificacion
Líder de Aldea, Ninja Clase S
Ocupacion
Líder de Otogakure
Afiliacion
Símbolo de Otogakure Otogakure
18px-Akatsuki_Symbol.svg.png Akatsuki
Maestro
Símbolo de Otogakure Orochimaru
Chakra
Chakra
Elemento Fuego Elemento Fuego
Jutsus
Jutsus
Jutsu de Invocación (Serpientes)
Invocación: Serpientes Muertas
Jutsu: Serpientes Blancas Venenosas
Hechizo de la Autoridad de Serpientes
Jutsu: Clon de Serpientes
Taladro de Eco Resonante
Flauta Demoníaca: Cadenas Fantasmas de Sonido
Títere del Sonido
Elemento Fuego: Bengala de Fuego
Bomba de Vibraciones Ardientes
Tornado de Vibraciones Ardientes
Armas
Armas
Guitarra de la Muerte

Yoshimaru (吉村,Yoshimaru) es el Actual Líder de Otogakure y Miembro de Akatsuki

Personalidad[]

Es bastante agresivo, cruel y despiadado, además de ser algo presumido y muy confiado. Además de ser siempre muy fiel a Orochimaru, a pesar de que este halla sido asesinado. Segun Kabuto, Yoshimaru demostro ser estratega y deductor y que "comienza a usar su cabeza" asi tambien a estudiar y anticiparse a los hechos

Apariencia[]

Su pelo es castaño y algo despeinado, tiene una máscara de esqueleto al lado de su cara, la cual pocas veces se pone. Tiene piel blanca y ojos negros. Usa un chaqueta negra bastante "roquera", y unos pantalones del mismo color. Siempre lleva su guitarra, hecha con huesos de bestias desconocidas, que es su principal mecanismo para atacar

Historia[]

Yoshimaru, era un niño solitario y sin talento ninja que vivía en el país de los campos de arroz en una pequeña aldea, sin embargo, tocaba muy bien la guitarra, tanto, que a veces los animales lo perseguían, pero, este los auyentaba. Un día, Guren, a servicio de Orochimaru invadio su aldea, este alcanzo a escapar, mas vio un Kunai y unos Sellos Explosivos en el piso, este, decidió atar los sellos explosivos a los kunais, y arrojárselos a Guren, esta, le duce que tiene coraje y le ofrece venir con ella. Yoshimaru acepta sin pensarlo y se va con Guren, pero antes, recoge su guitarra

509 010 orochimaru

Orochimaru, muy interesado en Yoshimaru

Después de un largo viaje con Guren, finalmente llegan a la guarida de Orochimaru, este observa al niño y le pregunta a Guren porque lo tajo, entonces ella dice que posee un interesante potencial poara sus experimentos, por lo que el Sannin le dice que si sigue asi algún dia sera su contenedor. Yoshimaru asustado trata de correr, pero sin embargo es detenido por unos ninjas de Orochimaru, después de esto, orochimaru, le implanta una marca que le permite invocar cualquier tipo de serpientes, la cual funciona y el chico no muere, después de esto, ve que su víctima tiene talento con esta marca, que le puede ser útil y no otro simple "prisionero infectado", así que lo motiva a ser su sirviente, regalándole la Guitarra de la Muerte.

Después de la muerte de Orochimaru, Otogakure, queda sin líder, así que, los pobladores de la aldea, le dan el control a Yoshimaru, ya que es el mas fuerte de la villa, este con gusto acepta, y toma el control de los laboratorios que su maestro había utilizado antes.

Los Experimentos de Orochimaru, las Ruinas del Shoton[]

Articulo Principal: Los Experimentos de Orochimaru, las Ruinas del Shoton

Yoshimaru vencido por la Bomba Final

Yoshimaru vencido por la Bomba Final

Yoshimaru, se da cuenta de que Tatsu se infiltro en la villa y se metio en los laboratorios de la "serpiente blanca", este, de inmediato entra a defender los experimentos de su maestro, en donde le toca pelear con Jacomaru y Zider, al darse cuenta de que no puede solo, invoca a sus guardias Zonomi, Duke, Truy y Maya. Finalmente, junto a Zonomi, pelea contra Zider, cuando su escolta es derrotado, el tiene que pelear solo contra Zider, en donde demuestra su talento con la guitarra y con las serpientes, pudiendo invocar, serpientes muertas,serpientes blancas con veneno, y serpientes de espacio-tiempo (con las cuales se podia fusionar), finalmente, este es derrotado por Zider con su bomba final, mandándolo a volar, y dejándolo agonizando, sin embargo, un ninja médico de su aldea, le cura todas sus heridas.

Las Aldeas Menores, se Mueven[]

Articulo Principal: ¡¡Las Aldeas Menores, se Mueven!!

Serpiente Yoshimaru

Yoshimar y su Cobra Asesina llegan para salvar a los Líderes de Aldea

Yoshimaru, intervino en la reunión de las aldeas menores, rescatando a los líderes y mantuviendo un pequeño combate con Shadow, Jacomaru y Skim Taiyō,con su Cobra Asesina en donde aprovecho que los tres tenian poco chakra, para huir con los cuerpos de los Líderes con un Ninjutsu Espacio-Tiempo. Después de haberlos rescatado, los lleva a una oficina en Otogakure, donde les propone unirse a la alianza, al los otros líderes negarse, este recurre a atraparlos con Hechizo de la Autoridad de Serpientes, y así obligarlos, de esta manera, Yoshimaru logra convencerlos, y unirse a la alianza

La Cazeria Inicia[]

Articulo Principal: La Cazeria Inicia

Todos los líderes de las aldeas menores se reunieron en Otogakure, en una segunda reunión en donde el líder de Oto, dice haver decidio retirarse de la alianza ya que no obtuvo el poder que quería. Allí se muestra que Yoshimaru se había vuelto un miembro de Akatsuki y que para serlo formalmente debia matar a los otros líderes, por lo que los otros líderes son inmovilizados y luego decapitados a excepción de Eju quien logro escapar. Mas tarde Tobi aununcia la refundación de akatsuki y que esta vez atacaran a Tatsu, enviando a Yoshimaru a robar una de las Bestias con Cola

La Oscuridad Absoluta, el Cero Colas[]

Articulo Principal: La Oscuridad Absoluta, el Cero Colas

Llamas Azules vs Fuego

El Fuego de Yoshimaru vs las Llamas Azules de Nahare

Yoshimaru aparece ante Yasei y Nahare, para robarles al ya derrotado Namu, los Tatsu opusieron resistencia, pero Yoshimaru ataca en una convinacion de sus Serpientes Muertas y su Guitarra, consiguiendo vencer a Yasei, pero Nahare consiguio darlegolpes con Fuerza Inhumana, pero sufrio una mordida de las Serpientes Blancas Venenosas y luego con su Kyattsukurō que dado a su gran uso Nahare termina corrompida teminando en un choque del Fuego de Yoshimaru y las Llamas Azules del armamento de Nahare, pero la kunoichi se desmayo devido al mortal veneno. Yasei se levanta y ataca a Yoshimaru, quien mantenia la ventaja pero los fuertes golpes de Nahare le hacen efecto lo que le permite a Yasei atacar con su Elemento Viento: Cañon Celestial al maximo golpeando de lleno a Yoshimau, quien devio irse sin el Jinchuriki.

La Tierra Natal y el Caballo de Cinco Colas[]

Yoshimaru hace una breve aparición junto los demas Akatsuki en Iwagakure, durante la invasión de Skim y Somura, en donde Yoshimaru asesina a Nassori mientras Tobi roba al Jinchuriki del Cinco Colas

Quinta Guerra Mundial Shinobi[]

Segundo Día[]

Bomba Ligera

Yoshimaru recibe la Bomba de D

Yoshimaru, aparece con el resto de Akatsuki en el segundo día de la Quinta Guerra, particularmente el guitarrista, se dedica a cazar a los Jinchurikis controlados por Tatsu, comenzando por el Ocho Colas y su contenedor D, que para ese momento ya estaba en su Versón Dos. Yoshimaru comienza queriendo controlar a D mediante ondas de sonido, pero la ira del Jinchuriki, lo imposibilita logrando únicamente limitar sus movimientos, así que Yoshimaru pasa al ataque con su Tornado de Vibraciones Ardientes, pero no es contendiente para el Jinchuriki que con su fuerte Taijutsu golpea varias veces al miembro de Akatsuki hasta conseguir golpearlo con su Bomba, dejando muy mal herido. Mas tarde en un momento D, se transformo en su Bestia con Cola, y con su cuerno atravesó a Yoshimaru asesinándolo y lanzando su cuerpo a fondo de un rio

Habilidades[]

Yoshimaru a demostrado ser muy fuerte, incluso llego a ser Lider de Aldea y Miembro de Akatsuki. Ademas también parace haver aprendido de Orochimaru la manipulación genética, incluso perfeccionando el Sello Maldito Animal, de Zonomi y capaz de namipular distintos ADNs como para crear Serpientes que incluso poseen su mascara

Ninjutsu[]

Yoshimaru, como su maestro, conoce un sin numeros de Ninjutsus, Yoshimaru suele usarlos en convinacion con su Guitarra, consiguiendo crear poderosas ondas somnicas capazces de abrirse paso ante arboles y rocas. Ademas Yoshimaru supo dirigir los sonidos de su Guitarra, hacia el Oído medio de su enemigo, consiguiendo que pierda el equiibrio, ademas de realizar un Genjutsu Sonoro apricionando a su enemigo, tortutandolo desde su subconciente.

Jutsu de Invocacion[]

Yoshimaru invocando antes de fusionarse

Serpientes de Yoshimaru

Orochimaru, le implanto una marca, que le permite invocar cualquier tipo de serpientes, tales como serpientes muertas, serpientes blancas con veneno, y Serpientes de Tres Cabezas, creadas por él mismo, con las cuales se podia fusionar. Esto, le facilitó a Yoshimaru, pelear sin su guitarra, y no tener que depender de ella para todo, además, al fusionarse con las serpientes, se vuelve mucho mas fuerte y veloz, además de ser capaz de disparar bombas de veneno nocivo.

Transformación de la Naturaleza[]

Yoshimaru demostro ser usuario de la naturaleza del chakra tipo Fuego, con este puede realizar grandes llamaras de su boca como el Elemento Fuego: Bengala de Fuego. Yoshimaru demostro ser capaz de convinandolo con su guitarra con la que puede hacer una Bomba de Vibraciones Ardientes y un Tornado de Vibraciones Ardientes

Bukijutsu[]

Orochimaru, le regaló esta guitarra para motivarlo a que se uniera a el por la buenas, ya que vio que este le sería útil, esta guitarra fue hecha con los huesos de unas raras bestias, por lo tanto, puede disparar ondas sonoras malignas, que pueden llegar a aturdir, y en casos especiales, matar al enemigo, es por ellos que se lo conoce como el Guitarrista de la Muerte (死のギタリスト,Shi no gitarisuto). Además, al estos huesos ser especiales, pueden transformar la guitarra en una hoz capas de cortar todo, hasta chakra. Ademas demostro poder utilizar el veneno muy habilmente.

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